MyStudioMyPocketGames

Privacy Policy

Effective October 22, 2026 · App: MyPocketGames · Operator: MyStudio · Contact support@mystudioapps.com

MyPocketGames (the "App") is a collection of mini games you play on your own: quick-reflex arcade games, puzzles, brain games, and board and card games. It works without an account. Most of your data stays on your device. To show where your best records stand among all players ("top n%" or 1st to 3rd place), the App sends a rounded copy of each best record, linked only to an anonymous ID, to our ranking database; your exact scores never leave your device. Only the purchase service, the ad service (free version only), our usage-statistics and crash-report service and the ranking database receive some data, and the App reads a list of our other apps from our website (section 2).

1. Data that stays on your device

Except for the rounded best records used for the ranking (section 2), this data is stored only on your device and is not sent to the operator or anyone else. Deleting the App deletes all of it, including your records, your Marbles balance and the games you opened (your device's own backup, such as iCloud, may include it). If you reinstall the App and restore your purchases, the Premium gift Marbles and the Marble packs you bought may be given again (Terms of Use, section 2).

2. Data sent to third parties: purchases, ads, usage statistics and ranking

Purchases: Apple, Google and RevenueCat

The App offers two in-app purchases, handled by the App Store (Apple) or Google Play: Premium (a one-time purchase) and Marble packs (a consumable purchase you can buy more than once). Your payment details go to the store, not to us. To confirm purchases, add the Marbles you bought and restore Premium, the App uses RevenueCat (RevenueCat, Inc., USA):

RecipientCountryDataPurposeWhen / howRetention
RevenueCat, Inc.USAAn anonymous ID created for purchases, the App Store or Google Play receipt and purchase records (product, date, store country and currency), device model, OS and app version, IP addressTo confirm Premium and Marble pack purchases, add the Marbles you bought and restore PremiumWhen the App starts, and when you open the purchase screen, buy or restore: sent over an encrypted connectionWhile needed for purchase records, or until you ask us to delete it

This is a transfer of personal information to another country. The App checks your purchases when it starts, so the anonymous ID and device information are sent even if you never buy anything; no payment details are involved. If you do not want this, you can stop using the App and ask us to delete the data (support@mystudioapps.com). RevenueCat's privacy policy: revenuecat.com/privacy.

Ads: Google AdMob

The free version shows ads: a banner on the home screen and under some games, and sometimes a full-screen ad when you open a game. Ads are provided by Google AdMob (Google LLC, USA), which receives:

Google uses this to show and measure ads and to prevent fraud. Ads are personalised only if you allow it. On iPhone, the App asks whether you allow tracking after you finish your first game, and you can change your answer any time in Settings › Privacy & Security › Tracking. In the EEA and the UK, a consent screen appears first, and you can change your choice any time with "Ad privacy settings" at the bottom of the purchase screen. If you do not allow it, ads are not personalised. Premium removes ads. See how Google uses information from apps.

Ads: Unity LevelPlay and Unity Ads

The App may also get ads through Unity LevelPlay, a service that chooses which ad network fills each ad slot, and from Unity Ads (Unity Technologies, USA, and its affiliates including ironSource, Israel). Unity receives the same kinds of data listed above: device and app information, IP address, how you interact with ads, on Android information about other apps installed on the device, and the advertising identifier (on iPhone only if you allow tracking). Unity uses it to choose, show and measure ads and to prevent fraud. The same tracking and consent choices apply. When the App does not show ads (for example after a purchase that removes ads), nothing is sent to Unity. This is a transfer of personal information to another country. Unity's privacy policy: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy.

Our own ads: the MyStudio app list and playable demos

Some ad spaces show ads for our other apps instead of Google ads. For this the App downloads a list of our apps, with their icons and screenshots, from our website (mystudioapps.com/xpromo/feed.json). Some of these ads may be short playable demos of our other apps: web pages from our website (mystudioapps.com/playable/) shown inside the ad. The App tells a demo page only the language and that it is being shown in MyPocketGames; the demo pages load nothing from other companies and collect no personal data. All of these are read-only downloads: the App sends no personal data with them. Like any web request they carry your IP address, which our hosting provider (GitHub Pages, GitHub, Inc., USA) may keep in its server logs for security; we do not receive it. If you tap one of these ads, the App Store or Google Play opens with a tag that shows which of our apps the tap came from, so we can count taps.

Usage statistics and crash reports: Firebase Analytics, Crashlytics

To see which games are played and to fix problems, the App sends the following to Google Firebase (Google LLC, USA):

Your scores, best records and anything you type in the App, such as a game search, are never sent to Firebase Analytics or Crashlytics (for the rounded best records used for the ranking, see the next part). This data is not linked to your name or contact details and is not used for ads. Google keeps analytics data for up to 14 months and crash reports for 90 days. This is a transfer of personal information to another country; if you do not want it, you can stop using the App and ask us to delete it (support@mystudioapps.com). Firebase privacy: firebase.google.com/support/privacy.

Top n% ranking: Firebase Authentication and Cloud Firestore

To show where your best record stands among all players (for example "Top 12%" or "1st place") on the results screen, the home screen and the share image, the App uses Google Firebase Authentication and Google Cloud Firestore (Google LLC, USA; the ranking data is stored in Seoul, South Korea):

RecipientCountryDataPurposeWhen / howRetention
Google LLC (Firebase Authentication, Cloud Firestore)USA (ranking data stored in Seoul, South Korea)An anonymous ID created by Firebase for the ranking (no name, email or phone number; not the advertising identifier); your best record in each game, rounded to three significant digits (for example, 12,345 points is stored as 12,300); the IP address and device information Firebase processes when the App signs inTo count how many players are in each record band and show your "top n%" or 1st to 3rd placeAnonymous sign-in when the App starts; the rounded record when you set a new best record (the first time you open version 1.2.0 or later, once for the best records already on your device); a record that could not be sent is kept on your device and sent the next time you open the App: sent over an encrypted connectionWhile the ranking is offered, or until you ask us to delete it

Anyone using the App can see each game's record bands and how many players are in each, but not which band is yours, and never your anonymous ID; only your own device can read your entry. This data is not linked to your name or contact details and is not used for ads or tracking. Deleting the App does not delete your entry on the server, but it can then no longer be linked to your device. This is a transfer of personal information to another country. If you do not want this, you can stop using the App and ask us to delete it (support@mystudioapps.com).

3. What the App does not do

4. Children

The App is for a general audience and is not directed at children under 13. It is single-player, with no chat and no way to contact other people. The ranking shows only your percentage or place (1st to 3rd), never names. Ads are not personalised unless tracking or consent is allowed. Purchases go through the store account, where parents can require approval (for example Ask to Buy).

5. Your rights and contact

You can ask us to access, correct or delete data related to your purchases, usage statistics or the ranking, or to stop processing it. Data kept only on your device (section 1) is deleted when you delete the App. Contact support@mystudioapps.com. We answer within 10 days.

US state residents

If you live in a US state with a consumer privacy law, such as California, you have the right to know about and access the personal information about you, to delete or correct it, and to opt out of the "sale" or "sharing" of personal information for targeted advertising. We do not sell personal information for money. If you allow personalised ads, the advertising identifier and other data sent to Google AdMob and Unity may count as "sharing" or targeted advertising under these laws. To opt out, on iPhone do not allow tracking in Settings › Privacy & Security › Tracking; on Android, delete your advertising ID in Settings › Google › Ads. If the App shows Ad privacy settings, you can also opt out there. For any other request, write to support@mystudioapps.com. We will not treat you differently for using these rights.

6. Changes

If this policy changes, we will update this page and the effective date above. If what the App sends changes, we will update this policy first.

개인정보처리방침

시행일 2026년 10월 22일 · 앱: MyPocketGames · 운영자: MyStudio(마이스튜디오) · 문의 support@mystudioapps.com

MyPocketGames(이하 "앱")은 혼자 즐기는 미니게임 모음입니다: 순발력 아케이드, 퍼즐, 두뇌 게임, 보드 · 카드 게임. 계정 없이 쓰며, 정보는 대부분 기기에만 둡니다. 전체 이용자 가운데 내 최고 기록이 어디쯤인지('상위 n%' · 1~3등) 보여 주려고, 게임별 최고 기록을 뭉뚱그린 값만 익명 ID 와 함께 순위 저장소에 보냅니다. 정확한 점수는 기기 밖으로 나가지 않습니다. 결제 확인 서비스, 무료 버전의 광고 서비스, 사용 통계 · 오류 보고 서비스, 순위 저장소만 일부 정보를 받고, 앱은 운영자 웹사이트에서 다른 앱 목록을 읽어 옵니다(2장).

1. 기기에만 남는 정보

순위에 쓰는 뭉뚱그린 최고 기록(2장)을 빼면, 이 정보는 기기에만 저장되고 운영자나 다른 누구에게도 보내지 않습니다. 앱을 지우면 최고 기록, 구슬 잔액, 연 게임을 포함해 모두 함께 지워집니다(iCloud 같은 기기 백업에는 남을 수 있습니다). 다시 설치해 구매를 복원하면 프리미엄 선물 구슬과 산 구슬 묶음이 다시 지급될 수 있습니다(이용약관 2장).

2. 다른 곳으로 가는 정보: 결제 · 광고 · 사용 통계 · 순위

결제: Apple · Google · RevenueCat

앱에는 App Store(Apple) 또는 Google Play 가 처리하는 인앱 구매가 두 가지 있습니다: 프리미엄(한 번 결제)과 구슬 묶음(여러 번 살 수 있는 소모성 구매). 결제 정보는 스토어로 가고 운영자는 받지 않습니다. 구매를 확인하고, 산 구슬을 넣어 주고, 프리미엄을 복원하려고 RevenueCat(RevenueCat, Inc., 미국)을 씁니다.

받는 곳나라항목목적언제 · 어떻게보관 기간
RevenueCat, Inc.미국구매용으로 만든 익명 ID, App Store · Google Play 영수증과 구매 기록(상품 · 날짜 · 스토어 나라와 통화), 기기 모델 · OS · 앱 버전, IP 주소프리미엄 · 구슬 묶음 구매 확인, 산 구슬 넣기, 프리미엄 복원앱을 켤 때, 그리고 결제 창을 열거나 사거나 복원할 때, 암호화된 연결로구매 기록에 필요한 동안, 또는 삭제를 요청할 때까지

이는 개인정보의 국외 이전입니다. 앱은 켤 때 구매 상태를 확인하므로, 아무것도 사지 않아도 익명 ID 와 기기 정보는 보내집니다(결제 정보는 없음). 원하지 않으면 앱 사용을 멈추고 삭제를 요청할 수 있습니다(support@mystudioapps.com). RevenueCat 개인정보처리방침: revenuecat.com/privacy

광고: Google AdMob

무료 버전에는 광고가 나옵니다(홈과 일부 게임 아래의 배너, 그리고 게임을 열 때 가끔 전체 화면 광고). 광고는 Google AdMob(Google LLC, 미국)이 제공하며, 다음을 받습니다.

Google 은 이 정보로 광고를 보여 주고 측정하며 부정 사용을 막습니다. 맞춤 광고는 허용한 경우에만 나옵니다. 아이폰에서는 첫 게임을 마친 뒤 추적 허용 여부를 묻고, 설정 › 개인정보 보호 및 보안 › 추적에서 언제든 바꿀 수 있습니다. 유럽(EEA) · 영국에서는 먼저 동의 창이 나오고, 결제 창 아래 '광고 개인정보 설정'에서 언제든 바꿀 수 있습니다. 허용하지 않으면 맞춤이 아닌 광고가 나옵니다. 프리미엄은 광고를 없앱니다. Google 이 앱 정보를 쓰는 방법

광고: Unity LevelPlay · Unity Ads

앱은 광고 자리마다 어느 광고 회사의 광고를 보여 줄지 고르는 Unity LevelPlay 와 Unity Ads(Unity Technologies, 미국, 그리고 ironSource(이스라엘) 등 계열사)를 통해서도 광고를 받을 수 있습니다. Unity 는 위와 같은 종류의 정보(기기 · 앱 정보, IP 주소, 광고를 보고 누른 기록, 안드로이드에서는 기기에 설치된 다른 앱 정보, 광고 식별자: 아이폰은 추적을 허용한 경우에만)를 받아 광고를 고르고 보여 주고 측정하며 부정 사용을 막는 데 씁니다. 추적 · 동의 선택은 똑같이 적용되고, 광고가 나오지 않을 때(광고를 없애는 구매를 한 경우 등)는 Unity 에 아무것도 보내지 않습니다. 이것도 개인정보의 국외 이전입니다. Unity 개인정보 처리방침: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy

자체 광고: MyStudio 앱 목록과 체험 광고

일부 광고 자리에는 Google 광고 대신 MyStudio 의 다른 앱 광고가 나옵니다. 이를 위해 앱은 운영자 웹사이트(mystudioapps.com/xpromo/feed.json)에서 앱 목록과 아이콘 · 스크린샷을 받아 옵니다. 이 광고 가운데 일부는 다른 앱을 잠깐 해 볼 수 있는 체험 광고일 수 있습니다: 운영자 웹사이트(mystudioapps.com/playable/)의 웹 페이지를 광고 안에 보여 주는 것입니다. 앱은 이 페이지에 언어와 MyPocketGames 에서 띄웠다는 것만 알려 주며, 체험 페이지는 다른 회사의 것을 불러오지 않고 개인정보를 모으지 않습니다. 모두 읽기만 하는 다운로드이며 개인정보를 함께 보내지 않습니다. 여느 인터넷 요청처럼 IP 주소가 전달되며, 사이트를 호스팅하는 GitHub Pages(GitHub, Inc., 미국)가 보안을 위해 서버 기록에 남길 수 있습니다. 운영자는 이를 받지 않습니다. 이 광고를 누르면 App Store 또는 Google Play 가 열리며, 어느 앱에서 눌렀는지 셀 수 있도록 표시가 붙습니다.

사용 통계와 오류 보고: Firebase Analytics · Crashlytics

어떤 게임을 많이 하는지 알고 문제를 고치려고, 다음을 Google Firebase(Google LLC, 미국)에 보냅니다.

점수, 최고 기록, 게임 검색처럼 앱에 입력한 내용은 Firebase Analytics · Crashlytics 에 절대 보내지 않습니다(순위에 쓰는 뭉뚱그린 최고 기록은 아래). 이 정보는 이름 · 연락처와 연결하지 않고 광고에 쓰지 않습니다. Google 은 통계를 최대 14개월, 오류 보고를 90일 보관합니다. 이는 개인정보의 국외 이전입니다. 원하지 않으면 앱 사용을 멈추고 삭제를 요청할 수 있습니다(support@mystudioapps.com). Firebase 개인정보 보호: firebase.google.com/support/privacy

상위 n% 순위: Firebase Authentication · Cloud Firestore

결과 화면 · 홈 · 공유 그림에 내 최고 기록이 전체 이용자 가운데 어디쯤인지(예: '상위 12%' · '1등') 보여 주려고 Google Firebase Authentication 과 Google Cloud Firestore(Google LLC, 미국. 순위 정보는 대한민국 서울에 저장)를 씁니다.

받는 곳나라항목목적언제 · 어떻게보관 기간
Google LLC(Firebase Authentication · Cloud Firestore)미국(순위 정보는 서울에 저장)순위용으로 Firebase 가 만드는 익명 ID(이름 · 이메일 · 전화번호 없음, 광고 식별자 아님), 게임별 최고 기록을 유효 숫자 세 자리로 뭉뚱그린 값(예: 12,345점 → 12,300), 로그인할 때 Firebase 가 처리하는 IP 주소 · 기기 정보기록 구간마다 사람 수를 세어 내 '상위 n%' · 1~3등을 보여 주기앱을 켤 때 익명 로그인, 새 최고 기록을 세울 때 뭉뚱그린 기록(1.2.0 이상을 처음 켤 때는 기기에 있던 최고 기록을 한 번), 보내지 못한 기록은 기기에 두었다가 앱을 다시 열 때 보냄: 암호화된 연결로순위 기능을 제공하는 동안, 또는 삭제를 요청할 때까지

앱을 쓰는 사람은 게임마다 기록 구간과 구간별 사람 수를 볼 수 있지만, 어느 구간이 내 것인지와 익명 ID 는 알 수 없습니다. 내 칸은 내 기기만 읽을 수 있습니다. 이 정보는 이름 · 연락처와 연결하지 않고 광고 · 추적에 쓰지 않습니다. 앱을 지워도 서버의 칸은 남지만, 그 뒤에는 내 기기와 연결할 수 없습니다. 이는 개인정보의 국외 이전입니다. 원하지 않으면 앱 사용을 멈추고 삭제를 요청할 수 있습니다(support@mystudioapps.com).

3. 앱이 하지 않는 것

4. 어린이

앱은 일반 이용자를 위한 것이며 13세 미만 어린이를 대상으로 하지 않습니다. 혼자 하는 게임이라 채팅이나 다른 사람과 연락하는 기능이 없습니다. 순위는 내 퍼센트나 등수(1~3등)만 보여 주고 이름은 보여 주지 않습니다. 추적 · 동의를 허용하지 않으면 맞춤 광고는 나오지 않습니다. 결제는 스토어 계정으로 이뤄지고, 보호자는 구매 승인(예: 구입 요청)을 설정할 수 있습니다.

5. 이용자의 권리와 문의

구매 · 사용 통계 · 순위와 관련된 정보의 열람 · 정정 · 삭제 · 처리 정지를 요청할 수 있습니다. 기기에만 남는 정보(1장)는 앱을 지우면 지워집니다. 문의 support@mystudioapps.com: 10일 안에 답합니다.

미국 주 거주자

캘리포니아 등 개인정보 보호법이 있는 미국 주에 사는 분은 자신에 관한 정보를 알고 받아 볼 권리, 지우거나 고칠 권리, 그리고 맞춤 광고를 위한 개인정보 '판매 · 공유'를 거부할 권리가 있습니다. 운영자는 개인정보를 돈을 받고 팔지 않습니다. 다만 맞춤 광고를 허용한 경우 Google AdMob · Unity 에 가는 광고 식별자 등은 이 법에서 말하는 '공유'나 맞춤 광고에 해당할 수 있습니다. 거부하려면 아이폰은 설정 › 개인정보 보호 및 보안 › 추적에서 허용하지 않으면 되고, 안드로이드는 설정 › Google › 광고에서 광고 ID 를 삭제하면 됩니다. 앱에 광고 개인정보 설정이 보이면 그곳에서도 거부할 수 있습니다. 그 밖의 요청은 support@mystudioapps.com 으로 보내 주세요. 권리를 썼다고 차별하지 않습니다.

6. 바뀔 때

방침이 바뀌면 이 페이지와 위의 시행일을 고칩니다. 앱이 보내는 정보가 바뀌면 방침을 먼저 고칩니다.

プライバシーポリシー

施行日 2026年10月22日 · アプリ:MyPocketGames · 運営者:MyStudio · お問い合わせ support@mystudioapps.com

MyPocketGames(以下「本アプリ」)は、ひとりで遊ぶミニゲームのコレクションです:アーケード、パズル、脳トレ、ボード・カードゲーム。アカウントなしで使え、情報の多くは端末だけに保存します。全プレイヤーの中で自分のベスト記録がどのあたりか(「上位 n%」・1〜3位)を表示するため、ゲームごとのベスト記録を丸めた値だけを匿名 ID とともにランキング用データベースに送ります。正確なスコアは端末の外に出ません。購入確認のサービス、無料版の広告サービス、利用統計・クラッシュレポートのサービス、ランキング用データベースだけが一部の情報を受け取り、本アプリは運営者のウェブサイトからほかのアプリの一覧を読み込みます(第2章)。

1. 端末だけに残る情報

ランキングに使う丸めたベスト記録(第2章)を除き、これらは端末だけに保存され、運営者や第三者には送られません。本アプリを削除すると、ベスト記録、ビー玉の残高、開いたゲームも含めてすべて消えます(iCloud など端末のバックアップには残ることがあります)。再インストールして購入を復元すると、プレミアム特典のビー玉と購入したビー玉パックが再び付与されることがあります(利用規約第2条)。

2. 第三者に送られる情報:購入・広告・利用統計・ランキング

購入:Apple・Google・RevenueCat

本アプリには、App Store(Apple)または Google Play が処理するアプリ内課金が2種類あります:プレミアム(買い切り)とビー玉パック(何度でも買える消耗型)。支払い情報はストアに送られ、運営者は受け取りません。購入の確認、購入したビー玉の追加、プレミアムの復元のために RevenueCat(RevenueCat, Inc.、米国)を使います。

提供先国項目目的時期・方法保存期間
RevenueCat, Inc.米国購入用に作られる匿名 ID、App Store・Google Play のレシートと購入記録(商品・日付・ストアの国と通貨)、端末の機種・OS・アプリのバージョン、IP アドレスプレミアム・ビー玉パックの購入確認、購入したビー玉の追加、プレミアムの復元本アプリの起動時、購入画面を開いたとき、購入・復元のときに暗号化された通信で購入記録に必要な間、または削除のご依頼まで

これは個人情報の国外移転です。本アプリは起動時に購入状態を確認するため、何も購入しなくても匿名 ID と端末の情報は送られます(支払い情報は含みません)。望まない場合は本アプリの利用をやめ、削除を求めることができます(support@mystudioapps.com)。RevenueCat のプライバシーポリシー:revenuecat.com/privacy

広告:Google AdMob

無料版には広告が表示されます(ホームと一部のゲームの下のバナー、ゲームを開くときにときどき全画面広告)。広告は Google AdMob(Google LLC、米国)が提供し、次の情報を受け取ります。

Google はこれらを広告の表示・測定と不正防止に使います。パーソナライズ広告は許可した場合のみです。iPhone では最初のゲームを終えたあとにトラッキングの許可を確認し、設定 › プライバシーとセキュリティ › トラッキング でいつでも変更できます。EEA・英国では先に同意画面が表示され、購入画面の下の「広告のプライバシー設定」でいつでも変更できます。許可しない場合はパーソナライズされない広告が表示されます。プレミアムで広告は表示されなくなります。Google によるアプリ情報の使い方

広告:Unity LevelPlay・Unity Ads

本アプリは、広告枠ごとにどの広告ネットワークの広告を表示するかを選ぶ Unity LevelPlay と、Unity Ads(Unity Technologies、米国、および ironSource(イスラエル)などの関連会社)からも広告を受け取ることがあります。Unity は上と同じ種類の情報(端末・アプリの情報、IP アドレス、広告の表示・タップ、Android では端末にインストールされているほかのアプリの情報、広告識別子:iPhone ではトラッキングを許可した場合のみ)を受け取り、広告の選択・表示・測定と不正防止に使います。トラッキングと同意の選択は同じように適用されます。広告が表示されないとき(広告をなくす購入をした場合など)は、Unity には何も送られません。これは個人情報の国外への移転にあたります。Unity のプライバシーポリシー: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy

自社広告:MyStudio のアプリ一覧と体験広告

一部の広告枠には、Google の広告の代わりに MyStudio のほかのアプリの広告が表示されます。そのために本アプリは、運営者のウェブサイト(mystudioapps.com/xpromo/feed.json)からアプリの一覧とアイコン・スクリーンショットを読み込みます。これらの広告の一部は、ほかのアプリを少し試せる体験広告の場合があります:運営者のウェブサイト(mystudioapps.com/playable/)のウェブページを広告の中に表示するものです。本アプリはこのページに言語と MyPocketGames から表示したことだけを伝え、体験ページはほかの会社のものを読み込まず、個人情報を集めません。いずれも読み込むだけで、個人情報は送りません。通常のインターネット通信と同じく IP アドレスは伝わり、サイトをホストする GitHub Pages(GitHub, Inc.、米国)がセキュリティのためにサーバーの記録に残すことがあります。運営者はこれを受け取りません。この広告をタップすると App Store または Google Play が開き、どのアプリからタップされたかを数えるための印が付きます。

利用統計とクラッシュレポート:Firebase Analytics・Crashlytics

どのゲームがよく遊ばれているかを知り、不具合を直すために、次の情報を Google Firebase(Google LLC、米国)に送ります。

スコア、ベスト記録、ゲームの検索など本アプリに入力した内容は Firebase Analytics・Crashlytics に一切送りません(ランキングに使う丸めたベスト記録は次の項目)。これらは氏名・連絡先と結び付けず、広告には使いません。Google は統計を最大14か月、クラッシュレポートを90日保存します。これは個人情報の国外移転です。望まない場合は本アプリの利用をやめ、削除を求めることができます(support@mystudioapps.com)。Firebase のプライバシー:firebase.google.com/support/privacy

上位 n% ランキング:Firebase Authentication・Cloud Firestore

結果画面・ホーム・シェア画像に、自分のベスト記録が全プレイヤーの中でどのあたりか(例:「上位12%」「1位」)を表示するため、Google Firebase Authentication と Google Cloud Firestore(Google LLC、米国。ランキングの情報は韓国・ソウルに保存)を使います。

提供先国項目目的時期・方法保存期間
Google LLC(Firebase Authentication・Cloud Firestore)米国(ランキングの情報はソウルに保存)ランキング用に Firebase が作る匿名 ID(氏名・メール・電話番号なし、広告 ID ではありません)、ゲームごとのベスト記録を有効数字3桁に丸めた値(例:12,345点 → 12,300)、ログイン時に Firebase が処理する IP アドレス・端末情報記録の区間ごとの人数を数え、「上位 n%」・1〜3位を表示するためアプリ起動時に匿名ログイン、ベスト記録を更新したときに丸めた記録(1.2.0 以降を初めて起動したときは、端末にあるベスト記録を一度)、送れなかった記録は端末に残し、次にアプリを開いたときに送信:暗号化された通信でランキング機能を提供している間、または削除を求められるまで

本アプリの利用者は、ゲームごとの記録の区間と区間別の人数を見られますが、どの区間があなたのものかや匿名 ID はわかりません。あなたの記録を読めるのはあなたの端末だけです。これらは氏名・連絡先と結び付けず、広告やトラッキングには使いません。本アプリを削除してもサーバーの記録は残りますが、その後はあなたの端末と結び付けることはできません。これは個人情報の国外移転です。望まない場合は本アプリの利用をやめ、削除を求めることができます(support@mystudioapps.com)。

3. 本アプリがしないこと

4. お子さま

本アプリは一般向けで、13歳未満のお子さまを対象としていません。ひとりで遊ぶゲームなので、チャットやほかの人と連絡する機能はありません。ランキングはあなたのパーセントか順位(1〜3位)だけを表示し、名前は表示しません。トラッキング・同意を許可しない限り、パーソナライズ広告は表示されません。購入はストアのアカウントで行われ、保護者は承認(例:承認と購入のリクエスト)を設定できます。

5. 利用者の権利とお問い合わせ

購入・利用統計・ランキングに関する情報の開示・訂正・削除・利用停止を求めることができます。端末だけに残る情報(第1章)は、本アプリを削除すると消えます。お問い合わせ support@mystudioapps.com:10日以内にお返事します。

米国の州の居住者

カリフォルニア州など消費者プライバシー法のある米国の州にお住まいの方は、ご自身の個人情報を知り開示を受ける権利、削除・訂正を求める権利、ターゲティング広告のための個人情報の「販売・共有」を拒否する権利があります。運営者は個人情報を対価を得て販売しません。ただし、パーソナライズ広告を許可した場合に Google AdMob・Unity に送られる広告識別子などは、これらの法律でいう「共有」やターゲティング広告にあたることがあります。拒否するには、iPhone では 設定 › プライバシーとセキュリティ › トラッキング で許可しない、Android では 設定 › Google › 広告 で広告 ID を削除してください。アプリに広告のプライバシー設定が表示される場合は、そこからも拒否できます。そのほかのご依頼は support@mystudioapps.com までお送りください。権利を行使したことを理由に不利益な扱いはしません。

6. 変更

このポリシーを変更するときは、このページと上の施行日を更新します。本アプリが送る情報が変わるときは、先にこのポリシーを更新します。